La Guerre Des Clans
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 Code du Guerrier

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Etoile d'Or / Abeille

Etoile d'Or / Abeille


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Carte d'identité du chat
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MessageSujet: Code du Guerrier   Code du Guerrier EmptySam 26 Jan - 20:29

Depuis les plus lointaines générations,
le code du guerrier régit les clans.


Clan.

- Tout chat de Clan rejete le vie de chat domestique.
- Tout chat ne peut appartenir qu' a un clan, meme si c'est un sang-mélé.
- Tout chat qu' importe le rang doit savoir que c'est le Clan qui passe en premier quelle que soit la circonstance.
- Les clans doivent se réunir toutes les peines lunes aux 4 chenes.
- Les frontières doivent être surveillées et marquées chaque jours, les patrouilleurs sont chargés de défier tout chat qui tentent de les franchir "illégalement"
- Tout chat qui donnera de la nourriture aux chats d' autres Clans sera considéré comme un traite.
- Tout chat a l' interdition de voler du gibier sur les terres des autres Clans ou de violer leurs territoires. Si cela se produit, une guerre peut etre entrainer entre les Clans.
- Deux Clans peuvent s'aider s'il y a un problème (comme une disparition, un chef tyrannique...) mais ne doivent pas s'allier contre un autre Clan pour le chasser de ses terres ou obtenir d'autres terrains de chasse.
- Tout chat se familiarisant avec des chats d' autres Clans. Ce sera considéré comme un membre ayant un manque de loyauté par son Clan

Chef.

- Le chef est un chat reconnu du clan des étoiles possédant 9 vies.
- Le chef est dévoué, il ne vie que pour servir son clan et le guider.
- Les mots du chef sont le code du guerrier.

Guerisseur.

- Le guerriseur est neutre.
- Le guerriseur ne peut avoir d' enfant.
- Le guerriseur est le messagé du Clan des étoiles.
- Les guerisseurs doivent se réunir toutes les nouvelles lunes aux hautes pierres.

Guerrier & Lieutenant.

- Les nouveaux guerriers doivent passer une nuit blanche en silence, guardant le camp pendant que les autres dorment.
- En cas d'attaque, d'embuscade ou quoi que ce soit, les chats (principalement les guerriers) doivent attendre un signe de leur chef ou lieutenant pour agir. Meme dans l'urgence s'ils le peuvent.
- Un guerrier honorable n'a pas besoin de tuercode3=Nikita
un autre chat pour gagner le combat, il le peux uniquement si son ennemi ne respecte pas le code du guerrier ou si c'est de la légitime-défense.
- AUCUN guerrier ne doit s'attaquer à un chaton en douleur ou en danger, même si celui-ci est d'un autre clan.
- Après la mort ou le retiremment d'un lieutenant, le prochain dois être choisi avant le lever du soleil.
- Le lieutenant ne devient chef que si celui-ci meurt ou se retire de son poste.
- Un chat ne peut être lieutenant sans avoir au moins entraîné un apprenti.

Reine & Ancien.

- Les Anciens, les Reines et les chatons doivent être nourris avant les apprentis et les guerriers.
- Une reine n' est pas obligé de divulguer le nom du père de ses petits.
- Une reine doit aller a la pouponnière pour élever leurs chatons jusqu'a se qu'ils deviennent apprentis
- Si une reine vient a mourir une autre prendra son petit a sa charge.
- Un chat devient ancien lorsqu' il est dans l' incapacité de chasser, combattre ...
- L' Ancien est le conseillé du chef pour son expérience on peut lui demander conseil.

Chaton & Apprenti.

- Les chatons et apprentis sont sous l' autorité de leur mère ou mentor.
- Les chatons et apprentis n' ont pas le droit de quitter le camp sans autorisation.
- Un chaton dois avoir au moin 6 lunes pour devenir apprenti
- Les apprentis doivent chasser pour les reines et les anciens.

Vous avez le droit de transgresser de temps en temps certaine règles,
mais n'en abuser pas, car un espion peut vous observer a tout moment...

By Etoile d' Or, Douce Pluie et Coeur de Tigre.
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